Weird LevelPack.exe Error [Solved]

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Benoz
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Weird LevelPack.exe Error [Solved]

Post by Benoz »

Hello Community,

I recently worked on my Clone Wars Era Mod again, and I approached a weird error.
When I edit something in my sides folder and munge it, during the munge a window pops up saying
"LevelPack.exe" stopped working, searching for solutions
After a while it stopped searching and then I have to close the popup window. The munge process finishes then.
When I look into my game the changes on the sides don't show up.

I never had that problem before and I didn't change anything on any munge.bat.
I'm running windows 10 and have all the patches/vistamugnefix/extraweapon-code installed/added.
I always executed the munge.exe with no compatibility patches. But when I executed it with XP Service Pack 2/3 the error still resisted.
All earlier munges worked fine. I also get this error now:

Code: Select all

ERROR[levelpack rep.req]:Expecting bracket, but none was found.
File : munged\pc\rep_inf_captain_fordo.lvl.req(1)...

ucft <--
ERROR[levelpack rep.req]:Expecting bracket, but none was found.
File : munged\pc\rep_inf_captain_fordo.lvl.req(1)...

ucft <--

   2 Errors    0 Warnings
I didn't change anything on Captain Fordo, I just did a total clean.
I also double checked all .odf and .req files of Fordo, but I couldn't see anything wrong.
The .lvl file of Captain Fordo is the only .lvl file in REP\munged\pc\ that windows recommends me to open with notepad.
here's the content:

Code: Select all

ucft
there's nothing more.
I hope somebody can help me since I need to munge properly again.
Thank you in advance and sorry for the bad english

-The66Order66
Last edited by Benoz on Thu Apr 14, 2016 3:54 pm, edited 1 time in total.
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AnthonyBF2
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Re: Weird LevelPack.exe Error

Post by AnthonyBF2 »

You should check all the req files carefully. Some times I forget an { or an } somewhere and it goes nuts with those kinds of errors.
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Benoz
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Re: Weird LevelPack.exe Error

Post by Benoz »

I double checked every req, lua, odf and even msh file, but they're all correct. I don't know what else to do.

EDIT
Ok I found out now that the "Levelpack.exe stopped running" thing comes from the rep_inf_captain_fordo.req file.
Here's captain fordos req file:

Code: Select all

ucft
{
    REQN
    {
        "class"
        "rep_inf_captain_fordo"
    }
    REQN
    {
	"texture"
	"hud_rep_weap_defense_buff_icon"
    }
    REQN
    {
	"model"
	"hud_rep_defense_buff"
    }
}
I double-checked every other custom made .req file and there's nothing wrong.
I really don't know what to do anymore.

I also found this on the internet: http://swbf-custom.forumactif.com/t185- ... ed-working
But there is no solution...
If it helps, here's my MungeLog (it's in german though):
Hidden/Spoiler:
[code]Common\munge PC
Copying premunged files from MUNGED...
0 Datei(en) kopiert
Copying premunged files from MUNGED\PC...
Done
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1 Datei(en) verschoben.
Munging bump_shader.xml
Munging decal_shader.xml
Munging detail_shader.xml
Munging filtercopy_shader.xml
Munging flare_shader.xml
Munging foliage_shader.xml
Munging hdr_shader.xml
Munging interface_shader.xml
Munging lightbeam_shader.xml
Munging normalmapadder_shader.xml
Munging normal_shader.xml
Munging normal_terrain_shader.xml
Munging ocean_shader.xml
Munging particle_shader.xml
Munging perpixeldiffuselighting_shader.xml
Munging pervertexdiffuselighting_shader.xml
Munging prereflection_shader.xml
Munging rain_shader.xml
Munging refraction_shader.xml
Munging sample_shader.xml
Munging scroll_shader.xml
Munging shadowquad_shader.xml
Munging shield_shader.xml
Munging skyfog_shader.xml
Munging specularlighting_shader.xml
Munging specular_shader.xml
Munging sprite_shader.xml
Munging stencilshadow_shader.xml
Munging terrain_shader.xml
Munging terrain_shader2.xml
Munging water_shader.xml
Munging zprepass_shader.xml
Merging ..\..\Common\Localize\PC\English.cfg...
Merging ..\..\Common\Localize\PC\French.cfg...
Merging ..\..\Common\Localize\PC\german.cfg...
Merging ..\..\Common\Localize\PC\Italian.cfg...
Merging ..\..\Common\Localize\PC\japanese.cfg...
Merging ..\..\Common\Localize\PC\spanish.cfg...
Merging ..\..\Common\Localize\PC\uk_english.cfg...
Merging ..\..\Common\Localize\Comments.cfg...
Merging ..\..\Common\Localize\english.cfg...
Merging ..\..\Common\Localize\french.cfg...
Merging ..\..\Common\Localize\german.cfg...
Merging ..\..\Common\Localize\italian.cfg...
Merging ..\..\Common\Localize\japanese.cfg...
Merging ..\..\Common\Localize\spanish.cfg...
Merging ..\..\Common\Localize\uk_english.cfg...

Munging Comments.cfg
Munging English.cfg
Munging French.cfg
Munging german.cfg
Munging Italian.cfg
Munging japanese.cfg
Munging spanish.cfg
Munging uk_english.cfg

C:\BF2_ModTools\data_NER\_BUILD\Common>levelpack -inputfile core.req -writefiles MUNGED\PC\core.files -checkdate -continue -platform PC -sourcedir ..\..\Common -inputdir MUNGED\PC -outputdir ..\..\_LVL_PC 2>>"C:\BF2_ModTools\data_NER\_BUILD\PC_MungeLog.txt"
Munging core.req
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C:\BF2_ModTools\data_NER\_BUILD\Common>levelpack -inputfile common.req -writefiles MUNGED\PC\common.files -common MUNGED\PC\core.files -checkdate -continue -platform PC -sourcedir ..\..\Common -inputdir MUNGED\PC -outputdir ..\..\_LVL_PC 2>>"C:\BF2_ModTools\data_NER\_BUILD\PC_MungeLog.txt"
1 Datei(en) verschoben.

C:\BF2_ModTools\data_NER\_BUILD\Common>levelpack -inputfile ingame.req -writefiles MUNGED\PC\ingame.files -common MUNGED\PC\core.files MUNGED\PC\common.files -checkdate -continue -platform PC -sourcedir ..\..\Common -inputdir MUNGED\PC -outputdir ..\..\_LVL_PC 2>>"C:\BF2_ModTools\data_NER\_BUILD\PC_MungeLog.txt"
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C:\BF2_ModTools\data_NER\_BUILD\Common>levelpack -inputfile inshell.req -writefiles MUNGED\PC\inshell.files -common MUNGED\PC\core.files MUNGED\PC\common.files -checkdate -continue -platform PC -sourcedir ..\..\Common -inputdir MUNGED\PC -outputdir ..\..\_LVL_PC 2>>"C:\BF2_ModTools\data_NER\_BUILD\PC_MungeLog.txt"
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C:\BF2_ModTools\data_NER\_BUILD\Common>levelpack -inputfile MISSION\*.req -common MUNGED\PC\core.files MUNGED\PC\common.files MUNGED\PC\ingame.files -checkdate -continue -platform PC -sourcedir ..\..\Common -inputdir MUNGED\PC -outputdir MUNGED\PC 2>>"C:\BF2_ModTools\data_NER\_BUILD\PC_MungeLog.txt"
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C:\BF2_ModTools\data_NER\_BUILD\Common>levelpack -inputfile MISSION.req -checkdate -continue -platform PC -sourcedir ..\..\Common -inputdir MUNGED\PC -outputdir ..\..\_LVL_PC 2>>"C:\BF2_ModTools\data_NER\_BUILD\PC_MungeLog.txt"
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Sides\munge PC
munge_side Common PC
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Done
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munge_side ALL PC
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munge_side CIS PC
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Done
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munge_side DES PC
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munge_side EWK PC
Done
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munge_side GAM PC
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munge_side GAR PC
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munge_side GEO PC
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munge_side GUN PC
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munge_side IMP PC
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munge_side JED PC
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munge_side REP PC
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Munging rep_inf_captain_fordo.odf
Munging rep_weap_inf_commando_pistol.odf
Munging rep_weap_inf_dc17m_fordo.odf
Done
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SplitSkinnedSegments: Split segment with 21 bones (max 15) into 13, 9 (1 overlap)
... Exporting hard skinned
SplitSkinnedSegments: Split segment with 20 bones (max 15) into 11, 10 (1 overlap)
_ReduceShadowMesh: reduced edge count from 876 to 870
_ReduceShadowMesh: reduced edge count from 456 to 452
_CreateShadowMesh(lod:0): created hires shadow (226 verts 1322 edges)
Munging rep_inf_Clone_Commander_Fordo_Phase2_Clone.tga
Munging rep_inf_Clone_Commander_Fordo_Phase2_Gear.tga
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Munging rep_inf_captain_fordo.req
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Munging rep.req
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munge_side SNW PC
Done
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munge_side TUR PC
Done
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munge_side WOK PC
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Worlds\munge PC
munge_world Common PC
Done
Done
Done
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munge_world NER PC
Done
Done
Done
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Munging addme.lua...done.
Copying files to Battlefront II directory:
"C:\Games\LucasArts\Star Wars Battlefront II\GameData"
Addon dir exists, continuing...
Mod dir "NER"exists, continuing...
Copying addme.script to mod dir...done
Copying "mission.lvl" to modDir\data\_LVL_PC\...done
Copying "core.lvl" to modDir\data\_LVL_PC\...done
Copying "NER" to modDir\data\_LVL_PC\...done
Copying "SIDE" to modDir\data\_LVL_PC\...done
Munge process finished[/code]
Please could somebody go over this and help me.
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Re: Weird LevelPack.exe Error

Post by AceMastermind »

Perform a Clean then munge with only Common ticked, if you see no errors go ahead and munge only the fordo side. If you see errors there, you just narrowed it down to that side, at this point you could rebuild the side from scratch or try to debug the current one and undo one change at a time to see where the source of this error is coming from. If this isn't a top secret side project you could upload the side files and we'll take a look.
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Benoz
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Re: Weird LevelPack.exe Error

Post by Benoz »

It would take far too long to rebuild all since I implemented it all in the rep side that has already 493 MB now...
The thing with the full Clean is a good idea though I already munged without any side ticket and got no error.
So the error has to come from the custom side. Thanks for the help so far.

EDIT: I solved the problem now!
It was caused by a weapon thats ordanace reference was the same as the weapon itself.
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