ANM file Animations Cap, work around?
Posted: Sun Aug 05, 2007 1:21 pm
by Ace_Azzameen_5
So, when I added a new animation to my map, it froze on start up again, in ALL modes. I double checked with several undoes and clean munges. I'm not sure if there is a problem with the newest animation or group or if I've just hit some kind of limit - which would make sense since it is loaded and crashes in all modes.
*Edit* Yes, I hit another limit.
Does anyone know where the ANM files are called and or loaded, and if I can call individual ones for different modes?
*Edit* Yes, I hit another limit.
Hidden/Spoiler:
[quote]Animation("elevator1", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, 17.85, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, 17.85, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elevator2", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, 17.63, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, 17.63, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("Gunshipcity1", 340.00, 0, 1)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(6.00, 0.00, 20.00, 80.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.00, 0.00, 15.00, 124.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(20.00, 0.00, -32.00, 125.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(9.00, 0.00, -10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(9.40, -10.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(9.80, 10.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(11.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("gunshipmoveprop", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 80.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(2.00, 5.00, 60.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(8.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(35.00, 10.00, 30.00, 50.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 30.00, 70.00, 200.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(45.00, 45.00, 200.00, 300.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(45.10, 0.00, 100.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(29.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(31.00, -30.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(32.00, -30.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(32.50, -30.00, 10.00, -10.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(33.00, -30.00, 10.00, 10.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(34.30, -30.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(35.50, -20.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(38.00, -20.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(42.00, -80.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elevator3", 32.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(6.00, 0.00, -8.79, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(16.00, 0.00, -8.79, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(22.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(32.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("gunshipcity1pt2", 43.00, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, 62.00, 15.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.50, 0.00, 61.00, 17.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(11.00, 0.00, 61.00, 20.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(12.50, 0.00, 61.00, 26.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(14.00, 0.00, 61.00, 40.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(18.50, 0.00, 80.00, 120.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(21.00, 0.00, 110.00, 200.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(25.00, 0.00, 100.00, 500.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(29.00, -200.00, 100.00, 800.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(29.50, -220.00, 100.00, 816.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, -235.00, 100.00, 825.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(35.00, -360.00, 100.00, 900.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, -485.00, 100.00, 900.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(43.00, -490.00, 70.00, 900.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(10.00, -10.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(10.30, 10.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(11.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(14.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(16.00, -15.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(20.80, -15.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(21.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(24.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(25.50, 0.00, -33.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(28.50, 0.00, -33.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(29.50, 0.00, -57.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(34.80, 0.00, -57.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(35.50, 0.00, -90.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(40.00, 0.00, -90.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(43.00, 0.00, -180.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("multivater1", 36.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(8.00, 0.00, 16.55, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(18.00, 0.00, 16.55, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(26.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(36.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("multivater2", 36.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(3.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(11.00, 0.00, 16.55, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(21.00, 0.00, 16.55, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(29.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(36.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("multivater3", 36.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(5.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(13.00, 0.00, 16.62, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(23.00, 0.00, 16.62, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(31.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(36.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("multivater4", 36.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(7.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(15.00, 0.00, 16.70, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(25.00, 0.00, 16.70, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(33.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(36.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("multivater5", 36.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(10.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(18.00, 0.00, 16.75, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(28.00, 0.00, 16.75, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(36.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("bars1", 0.50, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.50, 0.00, 0.00, -3.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("bars2", 0.50, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.50, 0.00, 0.00, -3.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("bars3", 0.50, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.50, 0.00, 0.00, 3.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("bars4", 0.50, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.50, 0.00, 0.00, 3.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("bars5", 0.50, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.50, 0.00, 0.00, -3.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("bars6", 0.50, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.50, 0.00, 0.00, -3.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elebars1", 60.50, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(39.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 0.00, -3.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, -3.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elebars3", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.51, 0.00, -3.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, -3.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.10, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elebars2", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, 0.00, 5.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(29.50, 0.00, 0.00, 5.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elebars4", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.51, 0.00, -3.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, -3.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.10, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elebars5", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, 0.00, -5.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(29.50, 0.00, 0.00, -5.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("racebars", 0.10, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.10, 0.00, -3.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("cpgunship", 45.10, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 150.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(2.00, 0.00, 80.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(8.00, 0.00, 36.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, 36.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(35.00, 10.00, 62.00, 50.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 30.00, 80.00, 200.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(45.00, 45.00, 200.00, 300.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(45.10, 0.00, 100.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(31.00, -30.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(32.00, -30.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(32.50, -30.00, 10.00, -10.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(33.00, -30.00, 10.00, 10.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(34.30, -30.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(35.50, -10.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(38.00, -12.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(42.00, -55.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("couresbars", 0.00, 0, 0)
{
}
Animation("elevator4", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, 17.85, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, 17.85, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elevator5", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, 17.85, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, 17.85, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("boulder fall", 10.00, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(1.00, 0.00, -1.00, 10.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(2.00, 0.00, -20.00, 10.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(1.00, 30.00, 5.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(2.00, 30.00, 5.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(2.50, -2.00, 5.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("MoveCtrlRmCube", 1.00, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.01, -7.00, -6.00, -1.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(0.01, 0.00, -48.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("MoveAltCtrlRmCube", 1.00, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.01, 5.00, 5.70, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(0.01, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("plateauvator", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(15.00, 0.00, -70.70, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(25.00, 0.00, -70.70, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("briefhide", 1.00, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(1.00, 0.00, -30.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("MTTEnter1", 17.00, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(7.00, 0.00, 0.00, 100.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(8.00, 0.00, 0.00, 105.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.00, 0.00, 0.00, 110.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, -2.00, 115.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(11.00, 0.00, -4.00, 120.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(12.00, 0.00, -5.50, 123.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(12.20, 0.00, -8.00, 123.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(13.00, 0.00, -9.00, 126.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(14.00, 0.00, -11.00, 130.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(15.50, 3.50, -11.00, 138.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(17.00, 4.00, -11.00, 140.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(7.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(8.00, 15.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(9.00, 35.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(12.00, 35.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(12.20, 15.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(14.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(15.60, 0.00, 17.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(17.00, 0.00, 17.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
AnimationGroup("elevator", 0, 0)
{
Animation("elebars5", "elebars5");
Animation("elebars4", "elebars4");
Animation("elebars3", "elebars3");
Animation("elebars2", "elebars2");
Animation("elebars1", "elebars1");
Animation("elevator3", "bes2_bldg_skyway_elevator3");
Animation("elevator2", "bes2_bldg_skyway7010");
Animation("elevator1", "bes2_bldg_skyway701");
Animation("elevator4", "elevator3");
Animation("elevator5", "elevator4");
}
AnimationGroup("Laat", 0, 0)
{
DisableHierarchies();
Animation("Gunshipcity1", "TransportGunship");
}
AnimationGroup("Movingpropgunships", 0, 0)
{
Animation("gunshipmoveprop", "rep_prop_gunship1");
}
AnimationGroup("cpgunship", 0, 0)
{
Animation("cpgunship", "rep_prop_gunship2");
}
AnimationGroup("laat2", 0, 0)
{
Animation("gunshipcity1pt2", "TransportGunship");
}
AnimationGroup("multivater", 1, 0)
{
Animation("multivater5", "bes2_bldg_skyway_multivater5");
Animation("multivater4", "bes2_bldg_skyway_multivater2");
Animation("multivater3", "bes2_bldg_skyway_multivater1");
Animation("multivater2", "bes2_bldg_skyway_multivater4");
Animation("multivater1", "bes2_bldg_skyway_multivater3");
}
AnimationGroup("bars", 0, 0)
{
Animation("bars6", "bes2_bldg_bars1");
Animation("bars5", "bes2_bldg_bars");
Animation("bars4", "bes2_bldg_bars0");
Animation("bars3", "bes2_bldg_bars10");
Animation("bars2", "bes2_bldg_bars2");
Animation("bars1", "bes2_bldg_bars11");
}
AnimationGroup("racebars", 0, 0)
{
Animation("racebars", "racebarstart13");
}
AnimationGroup("coursebars1", 0, 0)
{
Animation("coursebars", "racebarcoursegate91");
}
AnimationGroup("boulder fall", 0, 0)
{
Animation("boulder fall", "tat1_bldg_mushroom37");
}
AnimationGroup("MoveCtrlRmCube", 0, 0)
{
Animation("MoveCtrlRmCube", "Lego_Cube_3");
}
AnimationGroup("MoveAltCtrlRmCube", 0, 0)
{
Animation("MoveAltCtrlRmCube", "Lego_Cube_32");
}
AnimationGroup("plateauvator", 1, 0)
{
Animation("plateauvator", "ace_bldg_dirtyskyway");
}
AnimationGroup("briefhide", 0, 0)
{
Animation("briefhide", "briefingdroid");
Animation("briefhide", "briefingclone");
}
AnimationGroup("MTTEnter", 0, 0)
{
Animation("MTTEnter1", "mtttur1");
}
Hierarchy("racebarstart13")
{
Obj("racebarstart14");
Obj("racebarstart15");
Obj("racebarstart16");
Obj("racebarstart17");
Obj("racebarstart18");
Obj("racebarstart19");
}
Hierarchy("racebarcoursegate91")
{
Obj("Obj 1");
Obj("Obj 2");
Obj("Obj 3");
Obj("Obj 4");
Obj("Obj 5");
Obj("21ddss");
Obj("racebarcoursegate12");
Obj("racebarcoursegate11");
}[/quote]
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, 17.85, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, 17.85, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elevator2", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
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}
Animation("Gunshipcity1", 340.00, 0, 1)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(6.00, 0.00, 20.00, 80.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.00, 0.00, 15.00, 124.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(20.00, 0.00, -32.00, 125.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(9.00, 0.00, -10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(9.40, -10.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(9.80, 10.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(11.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("gunshipmoveprop", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 80.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(2.00, 5.00, 60.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
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AddPositionKey(35.00, 10.00, 30.00, 50.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 30.00, 70.00, 200.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(45.00, 45.00, 200.00, 300.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(45.10, 0.00, 100.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(29.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(31.00, -30.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(32.00, -30.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(32.50, -30.00, 10.00, -10.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(33.00, -30.00, 10.00, 10.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(34.30, -30.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(35.50, -20.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(38.00, -20.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(42.00, -80.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elevator3", 32.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(6.00, 0.00, -8.79, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(16.00, 0.00, -8.79, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(22.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(32.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("gunshipcity1pt2", 43.00, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, 62.00, 15.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.50, 0.00, 61.00, 17.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(11.00, 0.00, 61.00, 20.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(12.50, 0.00, 61.00, 26.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(14.00, 0.00, 61.00, 40.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(18.50, 0.00, 80.00, 120.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(21.00, 0.00, 110.00, 200.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(25.00, 0.00, 100.00, 500.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(29.00, -200.00, 100.00, 800.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(29.50, -220.00, 100.00, 816.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, -235.00, 100.00, 825.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(35.00, -360.00, 100.00, 900.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, -485.00, 100.00, 900.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(43.00, -490.00, 70.00, 900.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(10.00, -10.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(10.30, 10.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(11.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(14.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(16.00, -15.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(20.80, -15.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(21.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(24.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(25.50, 0.00, -33.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(28.50, 0.00, -33.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(29.50, 0.00, -57.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(34.80, 0.00, -57.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(35.50, 0.00, -90.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(40.00, 0.00, -90.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(43.00, 0.00, -180.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("multivater1", 36.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(8.00, 0.00, 16.55, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
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AddPositionKey(36.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("multivater2", 36.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(3.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(11.00, 0.00, 16.55, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(21.00, 0.00, 16.55, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(29.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(36.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("multivater3", 36.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(5.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(13.00, 0.00, 16.62, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
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AddPositionKey(31.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(36.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("multivater4", 36.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(7.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(15.00, 0.00, 16.70, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
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AddPositionKey(33.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(36.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("multivater5", 36.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(10.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(18.00, 0.00, 16.75, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(28.00, 0.00, 16.75, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(36.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("bars1", 0.50, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.50, 0.00, 0.00, -3.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("bars2", 0.50, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.50, 0.00, 0.00, -3.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("bars3", 0.50, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.50, 0.00, 0.00, 3.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("bars4", 0.50, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.50, 0.00, 0.00, 3.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("bars5", 0.50, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.50, 0.00, 0.00, -3.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("bars6", 0.50, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.50, 0.00, 0.00, -3.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elebars1", 60.50, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(39.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 0.00, -3.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, -3.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elebars3", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.51, 0.00, -3.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, -3.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.10, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elebars2", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, 0.00, 5.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(29.50, 0.00, 0.00, 5.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elebars4", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.51, 0.00, -3.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, -3.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.10, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elebars5", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.50, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, 0.00, -5.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(29.50, 0.00, 0.00, -5.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("racebars", 0.10, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.10, 0.00, -3.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("cpgunship", 45.10, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 150.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(2.00, 0.00, 80.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(8.00, 0.00, 36.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, 36.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(35.00, 10.00, 62.00, 50.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 30.00, 80.00, 200.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(45.00, 45.00, 200.00, 300.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(45.10, 0.00, 100.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(31.00, -30.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(32.00, -30.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(32.50, -30.00, 10.00, -10.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(33.00, -30.00, 10.00, 10.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(34.30, -30.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(35.50, -10.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(38.00, -12.00, 10.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(42.00, -55.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("couresbars", 0.00, 0, 0)
{
}
Animation("elevator4", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, 17.85, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, 17.85, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("elevator5", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, 17.85, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(30.00, 0.00, 17.85, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("boulder fall", 10.00, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(1.00, 0.00, -1.00, 10.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(2.00, 0.00, -20.00, 10.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(1.00, 30.00, 5.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(2.00, 30.00, 5.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(2.50, -2.00, 5.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("MoveCtrlRmCube", 1.00, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.01, -7.00, -6.00, -1.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(0.01, 0.00, -48.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("MoveAltCtrlRmCube", 1.00, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(0.01, 5.00, 5.70, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(0.01, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("plateauvator", 60.00, 1, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(15.00, 0.00, -70.70, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(25.00, 0.00, -70.70, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(40.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(60.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("briefhide", 1.00, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(1.00, 0.00, -30.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
Animation("MTTEnter1", 17.00, 0, 0)
{
AddPositionKey(0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(7.00, 0.00, 0.00, 100.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(8.00, 0.00, 0.00, 105.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(9.00, 0.00, 0.00, 110.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(10.00, 0.00, -2.00, 115.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(11.00, 0.00, -4.00, 120.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(12.00, 0.00, -5.50, 123.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(12.20, 0.00, -8.00, 123.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(13.00, 0.00, -9.00, 126.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(14.00, 0.00, -11.00, 130.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(15.50, 3.50, -11.00, 138.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddPositionKey(17.00, 4.00, -11.00, 140.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(7.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(8.00, 15.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(9.00, 35.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(12.00, 35.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(12.20, 15.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(14.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(15.60, 0.00, 17.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AddRotationKey(17.00, 0.00, 17.00, 0.00, 1, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
}
AnimationGroup("elevator", 0, 0)
{
Animation("elebars5", "elebars5");
Animation("elebars4", "elebars4");
Animation("elebars3", "elebars3");
Animation("elebars2", "elebars2");
Animation("elebars1", "elebars1");
Animation("elevator3", "bes2_bldg_skyway_elevator3");
Animation("elevator2", "bes2_bldg_skyway7010");
Animation("elevator1", "bes2_bldg_skyway701");
Animation("elevator4", "elevator3");
Animation("elevator5", "elevator4");
}
AnimationGroup("Laat", 0, 0)
{
DisableHierarchies();
Animation("Gunshipcity1", "TransportGunship");
}
AnimationGroup("Movingpropgunships", 0, 0)
{
Animation("gunshipmoveprop", "rep_prop_gunship1");
}
AnimationGroup("cpgunship", 0, 0)
{
Animation("cpgunship", "rep_prop_gunship2");
}
AnimationGroup("laat2", 0, 0)
{
Animation("gunshipcity1pt2", "TransportGunship");
}
AnimationGroup("multivater", 1, 0)
{
Animation("multivater5", "bes2_bldg_skyway_multivater5");
Animation("multivater4", "bes2_bldg_skyway_multivater2");
Animation("multivater3", "bes2_bldg_skyway_multivater1");
Animation("multivater2", "bes2_bldg_skyway_multivater4");
Animation("multivater1", "bes2_bldg_skyway_multivater3");
}
AnimationGroup("bars", 0, 0)
{
Animation("bars6", "bes2_bldg_bars1");
Animation("bars5", "bes2_bldg_bars");
Animation("bars4", "bes2_bldg_bars0");
Animation("bars3", "bes2_bldg_bars10");
Animation("bars2", "bes2_bldg_bars2");
Animation("bars1", "bes2_bldg_bars11");
}
AnimationGroup("racebars", 0, 0)
{
Animation("racebars", "racebarstart13");
}
AnimationGroup("coursebars1", 0, 0)
{
Animation("coursebars", "racebarcoursegate91");
}
AnimationGroup("boulder fall", 0, 0)
{
Animation("boulder fall", "tat1_bldg_mushroom37");
}
AnimationGroup("MoveCtrlRmCube", 0, 0)
{
Animation("MoveCtrlRmCube", "Lego_Cube_3");
}
AnimationGroup("MoveAltCtrlRmCube", 0, 0)
{
Animation("MoveAltCtrlRmCube", "Lego_Cube_32");
}
AnimationGroup("plateauvator", 1, 0)
{
Animation("plateauvator", "ace_bldg_dirtyskyway");
}
AnimationGroup("briefhide", 0, 0)
{
Animation("briefhide", "briefingdroid");
Animation("briefhide", "briefingclone");
}
AnimationGroup("MTTEnter", 0, 0)
{
Animation("MTTEnter1", "mtttur1");
}
Hierarchy("racebarstart13")
{
Obj("racebarstart14");
Obj("racebarstart15");
Obj("racebarstart16");
Obj("racebarstart17");
Obj("racebarstart18");
Obj("racebarstart19");
}
Hierarchy("racebarcoursegate91")
{
Obj("Obj 1");
Obj("Obj 2");
Obj("Obj 3");
Obj("Obj 4");
Obj("Obj 5");
Obj("21ddss");
Obj("racebarcoursegate12");
Obj("racebarcoursegate11");
}[/quote]